
Един от основните проблеми на екраните за виртуална реалност е колко близо трябва да бъдат гледани – толкова, че да се виждат тъмните линии между пикселите.
Повечето екрани обаче не стоят на сантиметри от очите ни, затова и повечето VR шлемове са с резолюция като на смартфон – с плътност между 350 и 500 пиксела на квадратен инч (или около 6,45 кв- см.).
Нова технология, разработвана от Samsung и университета в Станфорд обаче може да поддържа резолюции до 10 000 пиксела на инч – или 20 пъти повече от най-добрите подобни екрани в момента.
Новата OLED технология пуска бяла светлина между рефлективните слоеве, единият от които е от сребро, другият – от друг рефлективен метал. Тази оптична повръхност позволява специфични цветове да резонират между пикселите, съответно – да са на по-голяма гъстота, но без да страда яркостта на дисплея.
Samsung вече работи върху пълноразмерни дисплеи с технологията и разработва възможност за масово производство.
Проблемът е, че поддържането на толкова пиксели ще е тежка задача за сегашните компютърни процесори, които се затрудняват и с 8K мониторите.
Статията е копирана от clubz.bg. Уведомете за фалшива новина